ไม่สามารถเอาชนะได้: Tactical Mountaineering Roguelike บน PlayStation 4, เน้นการอยู่รอด
Insurmountable, จาก ByteRockers Games, เป็นการจำลองการปีนเขาเชิงกลยุทธ์ที่จัดการปีนเดี่ยวในรูปแบบการเล่น roguelike ที่ตึงเครียด เกมนี้จัดกรอบแต่ละการเดินทางเป็นปริศนาแบบผลัดกันเล่นซึ่งการเลือกเส้นทาง ความอดทน และการแลกเปลี่ยนทรัพยากรกำหนดการอยู่รอดมากกว่าการตอบสนอง มันจับคู่การนำเสนอที่มีบรรยากาศกับสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบกระบวนการ, การตายถาวร, และระบบทักษะในหลายระดับความยาก ผู้ที่ชื่นชอบการจำลองการอยู่รอดและกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่ชอบการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงและมีการวางแผนเป็นผู้ชมหลัก.
เกม Insurmountable เป็นเกมประเภทไหน?
บนภูเขา ทุกการตัดสินใจจะเปลี่ยนเทิร์นถัดไป: เกมนี้มองว่าการปีนเขาเป็นการแก้ปัญหาทางยุทธศาสตร์ ไม่ใช่ลำดับการกระทำ ดังนั้น ผู้เล่นจึงต้องนำทางการขึ้นที่มีพื้นฐานจากกระเบื้อง ซึ่งแต่ละการเคลื่อนไหวจะใช้พลังงานและเปลี่ยนแปลงตัวเลือกในอนาคต ดังนั้น ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการวางแผนเส้นทาง การรักษาความแข็งแกร่ง และการชั่งน้ำหนักความเสี่ยงเทียบกับรางวัลภายใต้เงื่อนไขการตายถาวร แทนที่จะเป็นทักษะการตั้งเวลา หรือการเล็ง
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์มุ่งเน้นไปที่การสำรวจแบบเดี่ยว ไม่ใช่การเล่นแบบแข่งขันหรือร่วมมือ ซึ่งสะท้อนถึงแนวคิดของนักปีนเขาเพียงคนเดียว ระบบหลักเน้นการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง การตัดสินใจเกี่ยวกับทรัพยากร และการเลือกตัวละคร การพัฒนาทักษะเล็กน้อยทำให้นักปีนเขาสามารถเชี่ยวชาญได้ และสามระดับความยากเปลี่ยนแปลงจังหวะความท้าทายและความขาดแคลน ผู้เล่นต้องจัดการห้าค่าที่ติดตาม:
- สุขภาพ, พลังงาน, อุณหภูมิร่างกาย
- สติ, ออกซิเจน (ทำงานที่ระดับสูงกว่า 6,000 เมตร)
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอเน้นไปที่ความโดดเดี่ยวด้วยภาพที่ถูกจำกัดและเสียงบรรยากาศที่มีหลายชั้นซึ่งเน้นความสูงและสภาพอากาศ ความสวยงามของเกมกระดานบนกระเบื้องหกเหลี่ยมทำให้มุ่งเน้นไปที่การวางแผน และเหตุการณ์ข้อความหลายร้อยเหตุการณ์จะฉีดจังหวะเรื่องราวระหว่างการเคลื่อนไหว บน PlayStation 4 ชื่อเรื่องรองรับการควบคุมมาตรฐานและรวมถึงเนื้อหาและการปรับปรุงเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในอัปเดต 2.0
เริ่มต้นยากไหม?
การเรียนรู้จะให้รางวัลกับการคิดอย่างเป็นระบบ ดังนั้นผู้เล่นใหม่จึงเรียนรู้คณิตศาสตร์เส้นทางและการแลกเปลี่ยนทรัพยากรแทนที่จะเป็นความจำของกล้ามเนื้อ การตายถาวรสิ้นสุดการเล่นที่ไม่ประสบความสำเร็จ และออกซิเจนที่ระดับสูงทำให้มีชั้นการอยู่รอดเพิ่มเติมในช่วงท้ายของการปีน ความก้าวหน้ามอบการอัปเกรดทักษะและการปลดล็อกที่คงอยู่ซึ่งช่วยให้การพยายามซ้ำง่ายขึ้น แต่ผู้เล่นบางคนสังเกตว่าเหตุการณ์ที่สุ่มอาจรู้สึกซ้ำซากในหลายเซสชัน
Insurmountable เป็นการเลือกอย่างมีสติสำหรับผู้เล่นที่อดทนและมีกลยุทธ์
Insurmountable ให้รางวัลแก่การตัดสินใจอย่างรอบคอบ, เซสชันที่ช้า, และการยอมรับการเล่นที่มีผลกระทบสูง, ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความตึงเครียดและการวางแผนอย่างเป็นระบบ. ผู้มาใหม่ที่ชอบการกระทำทันทีหรือเซสชันที่มีผลกระทบต่ำควรคาดหวังถึงเส้นโค้งการเรียนรู้ที่มั่นคงและการสิ้นสุดการเล่นที่บ่อยครั้ง. สำหรับผู้ที่ยินดีต้อนรับความท้าทายอย่างมีสติ, เกมนี้มอบประสบการณ์เดี่ยวที่มุ่งเน้นพร้อมผลลัพธ์ที่มีความหมาย, แม้ว่าบางครั้งจะไม่มีความปรานี.